Wir haben den oberen und den unteren Teil verbunden und das Programm für die Knöpfe zur Veränderung
der Anzahl der Spieler und Karten geschrieben, sowie das Programm für die richtige Drehung passend
zur Anzahl der Spieler. |
Der obere Teil war noch nicht stabil auf dem unteren und der Startpunkt für den oberen Teil war ein
Problem. Die Anzahl der Spieler passte noch nicht perfekt zu Anzahl der Drehungen. |
Wir wollten unten Gewicht anbringen für Stabilität, die Spieler Variabel um 1 verringern um die perfekte Drehung
pro Spieler zu bekommen und die Möglichkeit am Ende des Programms zurück zu einem festen Punkt zu kehren.
|