Wir haben den oberen und den unteren Teil verbunden und das Programm f�r die Kn�pfe zur Ver�nderung
der Anzahl der Spieler und Karten geschrieben, sowie das Programm f�r die richtige Drehung passend
zur Anzahl der Spieler. |
Der obere Teil war noch nicht stabil auf dem unteren und der Startpunkt f�r den oberen Teil war ein
Problem. Die Anzahl der Spieler passte noch nicht perfekt zu Anzahl der Drehungen. |
Wir wollten unten Gewicht anbringen f�r Stabilit�t, die Spieler Variabel um 1 verringern um die perfekte Drehung
pro Spieler zu bekommen und die M�glichkeit am Ende des Programms zur�ck zu einem festen Punkt zu kehren.
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